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第133章 没有人能在嘉豪的BGM里打败嘉豪(2/4)

声音信息对他而言并不算关键。

已知一个敌方露娜位于中控阳台仍未离开。

另一名敌人虽然没有信息,但大概率也在楼内。

蓝室位置死掉的七个敌人已经确定是牢区兄弟加二员。

选择右半边的沙地缺口作为进攻路线最为合适。

至于沙地的位置会被发射桥上的敌人抽靶这件事。

叶嘉豪的做法非常的朴实无华。

那就是在对方想要狙自己之前。

先用满改AWM给人家爆了!

砰!

[烽火地带の神]击倒[匿名玩家#760]

砰!

[烽火地带の神]击败[匿名玩家#760]

两声枪响,连杀带补。

没有成盒而是化作倒地尸体的敌人让叶嘉豪满意点头。

虽然距离较远,但作为常规预瞄位,他还是做到了爆头。

两枪都没有马的情况下,火发的队伍也算是被他养满了。

淡定将瞄准镜的七倍放大切回据枪瞄准中控二楼缺口。

叶嘉豪并不认为火发队在倒地一名队友后还敢露头跟他对狙。

所以提前拉枪提防一手室内敌人主动出击。

好巧不巧,一发侦察箭矢从室内突然袭来。

下意识抬手就是一狙颗秒道具。

BGM也终于自动播放到了结尾。

并在循环播放的设定中重新开头。

‘i dOnt think anybOdy Can beat me.

’

(我,无人能敌)

‘NOt anyOne and OUr prOblem at all.

’

(无论何时,无论何地,哪怕没有声音信息。)

[我阐述她的梦]:

“卧槽!

参数这么高!

侦察箭矢都锁!

?”

“兄弟兄弟,我大招被颗了!”
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