第133章 没有人能在嘉豪的BGM里打败嘉豪(2/4)
声音信息对他而言并不算关键。
已知一个敌方露娜位于中控阳台仍未离开。
另一名敌人虽然没有信息,但大概率也在楼内。
蓝室位置死掉的七个敌人已经确定是牢区兄弟加二员。
选择右半边的沙地缺口作为进攻路线最为合适。
至于沙地的位置会被发射桥上的敌人抽靶这件事。
叶嘉豪的做法非常的朴实无华。
那就是在对方想要狙自己之前。
先用满改AWM给人家爆了!
砰!
[烽火地带の神]击倒[匿名玩家#760]
砰!
[烽火地带の神]击败[匿名玩家#760]
两声枪响,连杀带补。
没有成盒而是化作倒地尸体的敌人让叶嘉豪满意点头。
虽然距离较远,但作为常规预瞄位,他还是做到了爆头。
两枪都没有马的情况下,火发的队伍也算是被他养满了。
淡定将瞄准镜的七倍放大切回据枪瞄准中控二楼缺口。
叶嘉豪并不认为火发队在倒地一名队友后还敢露头跟他对狙。
所以提前拉枪提防一手室内敌人主动出击。
好巧不巧,一发侦察箭矢从室内突然袭来。
下意识抬手就是一狙颗秒道具。
BGM也终于自动播放到了结尾。
并在循环播放的设定中重新开头。
‘i dOnt think anybOdy Can beat me.
’
(我,无人能敌)
‘NOt anyOne and OUr prOblem at all.
’
(无论何时,无论何地,哪怕没有声音信息。)
[我阐述她的梦]:
“卧槽!
参数这么高!
侦察箭矢都锁!
?”
“兄弟兄弟,我大招被颗了!”
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