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第一卷 第78章 游戏版本大更新(2/5)

优化了部分场景出现乱码的问题。

另外鉴于广大玩家的反映,游戏将会取消每日充值限额。

同时开放积分兑现功能。

积分兑限功能,积分1比1兑换软妹币。

每位玩家每天最多兑换一万积分,且虚拟交易所产生的税费将由玩家自行承担。

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此时一众玩家们看着这一次的更新内容都议论纷纷。

“我去,这怕不是要上天了,居然开了这么多的功能。”

“永久增加属性的药剂,这玩意可以呀,直接增加600的防御这尼玛还是挺高的。”

“可惜只能服用一次。”

“这一波加强应该是针对平民玩家的,600点防御对于平民玩家来说可能就是自身防御的总和了,也就是使用了这个药剂之后,以前的一管血现在能够当两管血用了。”

“但是对于boss级别的怪兽来说,这种提升真的就是聊胜于无了。”

“的确对于boss级怪兽这玩意起的作用并不大,不过boss级怪兽的话后面两个药剂的用处可就大了。”

说着这名玩家点开了怪兽附魂药剂的介绍。

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“这玩意儿牛批啊,提升的属性是你加入材料怪兽的属性值,如果抓一些高等级怪兽拿来当材料数量瞬间能提升好几十万。”

“不过唯一的缺点就是成本太高了,都不提矿石,就单单一只怪兽的价值就是200积分等于200软妹币,没点家底这药怕是不敢嗑。”

“楼上的你在想啥呢?

这玩意本身就是针对强力怪兽的,像一些弱鸡怪兽吃了也是白瞎。”

“是呀,拿大佬们手里的boss级怪兽来说,本身的属性就很高。

如果再抓一些高属性的怪兽,这两两叠加,这怕不是要起飞。”

对于这名玩家所说的众人自然是知道。

这一次更新的内容对于怪兽的提升实在是太过于巨大了。

且不说这两种药剂,开放的血药剂也非常的逆天。

这玩意不用多说。

打架的时候带上,遇到要嗝屁的时候直接嗑药,然后满血复活,这什么概念?

除去血药以外还有就是装备打造卷可以合成了。

“我去,五张紫色合成一张金色,这玩意成本有点高啊。”

“这个成本的确是有那么一丢丢高,但是我觉得也挺值的,毕竟金色装备的提升实在太逆天了。”

说到这里玩家们也在议论关于金色装备的问题。

毕竟这3万的防御和5万的攻击可都不是一个小数目,他们也实在不理解这金色装备提升咋就能这么逆天。
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