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第三章 进入游戏,逆天奖励(3/5)

沐枫想起了与无锋的最后一战,那个神秘的家伙居然看穿了自己曾经是忧郁的风的事实……那么……

“忧郁的风!”闭上眼睛深吸一口气,再度睁眼的沐枫选择了这个名字。

用这个已经成为传奇的名字,是沐枫对自己的最大鞭策。

如果失败的话,就将变成史上最大的笑话。

但是他不怕,在轻蔑和怀疑面前,坚持就是最高亢的回击!

决定了,就用这个专属于他的名字,再度创造出一个辉煌!

“现在进行身体扫描,根据您身体的各项指数,将决定您角色的初始属性点。

各属性最高20,最低5。

扫描开始……”系统传来提示。

“身体扫描?”沐枫这才想起之前搜集的资料里似乎是有着这样的说法

。

对于这所谓的身体扫描,沐枫一点都不担心,他的身体强健程度根本就是怪兽级别的,因为那枚代替了心脏的绿色晶石!

“身体扫描完毕,现在进行智力精神扫描,扫描期间会有些许不适,请玩家谅解。”系统提示完毕后,沐枫就感觉到脑袋一疼,似乎自己的精神被轻轻刺痛了一下。

没想到《天际》技术先进到这种地步,连这都可以办到!

“扫描完毕。

您的基础属性是力量:20,敏捷:20,智力:20,耐力:20,精神:20!”居然五项属性全部都是满值!

“您将获得20点自由属性点,请自由分配到力量敏捷智力耐力与精神上。

当您升级时会自动各增加一点固定属性点和五点自由属性点供玩家自由分配。”

“20点自由属性?”沐枫的眼睛亮了起来。

《魔世》就曾经因为不能够自由分配属性值而被玩家诟病,天际公司果然吸收到了玩家的意见,对此进行了修改,看来用不了多久许多奇葩加点的职业就将登场了。

在点下珍贵的初始20点自由属性点之前,沐枫当然要明白各个属性能够给自己带来的收益有哪些。

将目光聚焦在加点界面果然各属性的收益都明明白白的写在那里。

力量:每点力量提升一点攻击,些微提高武器招架几率,增加背包与装备负重。

敏捷:每点敏捷增加两点攻击,些微提高闪避与护甲值,微量提升暴击率。

智力:每点智力提升10点魔法上限,增加一点法术强度,些微提高魔法暴击率。

耐力:一点耐力提升10点生命值上限。

精神:一点精神些微提高战斗外生命与魔法恢复速度。

很多模棱两可的些微啊……沐枫明白,这些微的意思是不投入足够的点数效果很难体现出来。

不过通过这些介绍他也得到了足够的讯息。

恶魔猎手果然是像他所想的那种样样通的职业。

三大主属性力量敏捷智力居然都有加成!

不过很明显,恶魔猎手还是更偏向于敏捷的,不但攻击加得多还加暴击。

物理职业所打出的伤害是武器伤害和本身属性附加的攻击力相加再减去目标防御力之后所得出的数值,因为武器伤害有上下限,所以最后得到的伤害数字也会有所浮动。

经过思索之后,沐枫做出了决定!

将20点自由属性全部投入到敏捷上!

其他的属性点暂时都不加!

不是沐枫不需要那些属性,而是为了快速升级将攻击最大化考虑。

等到等级高一些,会的技能多一些后,沐枫会将力量和智力补充一点。

如果一开始就分散加点,就浪费全属性满值的优势了。
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